<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>el principio de incertidumbre &#187; experience design</title>
	<atom:link href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/tag/experience-design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Dec 2011 18:57:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>El orgullo de un sistema de autobuses urbanos, físico y digital</title>
		<link>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2010/06/20/el-orgullo-de-un-sistema-de-autobuses-urbanos-fisico-y-digital/</link>
		<comments>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2010/06/20/el-orgullo-de-un-sistema-de-autobuses-urbanos-fisico-y-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 19:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>beab</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño de servicios]]></category>
		<category><![CDATA[información y comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[ciudades]]></category>
		<category><![CDATA[experience design]]></category>
		<category><![CDATA[transporte urbano]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/?p=676</guid>
		<description><![CDATA[No conozco Seattle más que por el tema de la música y las series de televisión pero ahora la conozco también por el mismo motivo por el que conocí Curibita: su sistema de autobuses urbanos. A través del proyecto Traffic]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No conozco Seattle más que por el tema de la música y las series de televisión pero ahora la conozco también por el mismo motivo por el que conocí <a title="jaime lerner y su filosofía de movilidad y vida urbana" href="http://stgo.es/2009/08/jaime-lerner-acupuntura-urbana/#menu">Curibita</a>: su sistema de autobuses urbanos. A través del<a title="artículo en Fastcompany sobre el proyecto" href="http://www.fastcompany.com/1648672/redesigning-the-bus-stop-teagues-traffic-20-makes-transit-more-friendly"> proyecto Traffic 2.0</a>, <a title="el blog de Teague y su post &quot;waiting for the bus suckes&quot; y además es verdad" href="http://www.teague.com/2010/06/waiting-for-the-bus-sucks/">la agencia Teague</a> ha <strong>rediseñado la experiencia de uso del sistema de autobuses en Seattle</strong>. A través de elementos comunes a cualquier sistema de autobuses (información en las marquesinas y tarjeta de transporte), Teague pretende <strong>convertir la experiencia del autobús en un sistema que conecte con las personas a través de su utilidad (lado funcional) y de su significado (lado emocional)</strong>.</p>
<p>La propuesta de Teague permite a los pasajeros saber cuál es la ruta que más les conviene según donde se encuentran y ofrecer esa información de manera personalizada. Para ello utilizan un soporte con tinta electrónica que denomina <strong>Metroplan</strong> y que es navegable. Además, detalle importante, unifican el código visual entre locales y turistas al utilizar los mismos iconos para identificar lugares que figuran en los mapas turísticos de la ciudad. Estos dos aspectos del Metroplan, personalizable y orientado a cualquier tipo de usuario, mejoran enormemente la experiencia de uso de la red de autobuses haciéndola más accesible.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Imagen de Metroplan diseñado por Teague en Seattle" src="http://images.fastcompany.com/upload/metroplan.jpg" alt="" width="620" height="480" /></p>
<p>Otro punto de interacción con el sistema es el<strong> billete de autobús</strong>. Los que yo conozco hasta ahora son un chiste, ya sea por el material, el tamaño o la ausencia absoluta de diseño que incide enormemente en su uso.</p>
<p><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-12.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-677" title="billetes de transporte " src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-12-585x234.png" alt="" width="585" height="234" /></a>La propuesta de Teague es <strong>convertir el billete en un emblema ciudadano</strong>, en un icono que identifique una determinada forma de vida (el transporte colectivo frente al privado, la relación con lo público, la sostenibilidad&#8230;)  y además convertirlo en un objeto de deseo para motivar de otra manera a las personas a utilizar el transporte público como algo molón y no como un medio para los que no pueden tener coche (igual en Europa no es tan drástica esta observación, pero en USA la relación con los coches es &#8220;algo&#8221; más intensa&#8230;). La propuesta es el <strong>Metropass</strong>, una tarjeta con RFID y tinta electrónica que recoge el trayecto sugerido por Metroplan. Es una propuesta conceptual que no parece haber sido realizada aún (estoy a la espera de su respuesta&#8230;) pero el enfoque dado <strong>cambia la relación de los pasajeros con el sistema a través de los puntos de interacción</strong> y demuestra lo que se puede perseguir más allá de la funcionalidad.</p>
<p><img class="aligncenter" title="imagen del metropass diseñado por teague" src="http://images.fastcompany.com/upload/metropass.jpg" alt="" width="620" height="480" /></p>
<p>En otras ciudades como <strong>Londres</strong>, las <strong>tarjetas de transporte con RFID</strong> están dando lugar a nuevos proyectos y servicios que podría servir tanto para rediseñar la experiencia de los pasajeros como para mejorar la eficiencia en la gestión de las infraestruturas. Un ejemplo de esto es <a href="http://www.chromaroma.com/">Chromaroma</a>, un juego que localiza nuestros trayectos con la finalidad de que exploremos nuevas zonas de la ciudad o nos movamos por donde siempre pero de forma diferente.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10017464&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10017464&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/10017464">Chromaroma Visualisations</a> from <a href="http://vimeo.com/mudlark">Mudlark</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>El último aspecto que ha trascendido de Traffic 2.0, el de la<strong> información para la gestión del tiempo</strong>, es el que más dudas me genera. Por un lado, me encanta la idea de crear indicadores fácilmente interpretables en la distancia y desde distintas direcciones. En este sentido, la solución de los anillos para indicar las líneas que pasan por la parada y el código lumínico para anunciar las próximas llegadas me convence bastante.</p>
<p><img class="aligncenter" title="metropoint diseñado por teague" src="http://images.fastcompany.com/upload/metropoint.jpg" alt="" width="620" height="480" /></p>
<p>Sin embargo, esto nos deja en <strong>la típica laxitud de los autobuses porque no responde a la pregunta de cuánto tardará en llegar mi autobús</strong>. Con la solución de Teague sabes si tardará más o menos de 15 minutos, pero nada más. Es curioso que se hayan dejado este aspecto en el diseño de la propuesta porque es el primero por el que se empieza a meter mano al sistema de autobuses, al menos por aquí. <strong>Aplicaciones para Iphone y Android o páginas web que te informan </strong>de las paradas más cercanas a un lugar, las líneas de autobuses que pasan por allí y te dicen en cuánto tiempo llegará el siguiente autobús. Aquí recojo algunas de esas aplicaciones esperando que en algún momento dejen de ser islotes y se conviertan en una pieza más dentro del diseño de la experiencia global del uso del autobús (y en realidad cualquier transporte público &#8230;)</p>
<p>- <a href="http://itunes.apple.com/es/app/bcnbus/id356076095?mt=8">BCNbus</a> o Urban Step para Android: una aplicación que permite saber el recorrido de las líneas de autobús, guardar favoritos, ver las líneas que pasan por una parada de autobús y conocer el tiempo que falta para el próximo autobús. En Barcelona me hizo la vida muy fácil.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/bcnbus1.jpg"><img class="size-full wp-image-686 aligncenter" title="bcnbus1" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/bcnbus1.jpg" alt="" width="320" height="460" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/bcnbus1.jpg"></a><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/bcnbus2.jpg"><img class="size-full wp-image-685 aligncenter" title="bcnbus2" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/bcnbus2.jpg" alt="" width="320" height="460" /></a></p>
<p>- <a href="http://itunes.apple.com/es/app/emt-madrid/id332237215?mt=8">EMTMadrid</a> ofrece funcionalidades parecidas a BCNbus pero además te localiza las paradas en un mapa, una opción interesante.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/emtmad1.jpg"><img class="size-full wp-image-684 aligncenter" title="emtmad1" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/emtmad1.jpg" alt="" width="320" height="460" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/emtmad1.jpg"></a><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/emtmad2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-687" title="emtmad2" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/emtmad2.jpg" alt="" width="320" height="460" /></a></p>
<p>- <a href="http://itunes.apple.com/ru/app/urbanstep-zaragoza/id372953687?mt=8">Urbanstep para Zaragoza</a>, Madrid y Barcelona, es la más simple de las tres mostrando un mapa lleno de chinchetas que son las paradas de autobús y las líneas que pasan. También permite marcar favoritos y saber cuándo pasará el siguente autobús.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/urbanstep1.jpg"><img class="size-full wp-image-683 aligncenter" title="urbanstep1" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/urbanstep1.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/urbanstep1.jpg"></a><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/urbanstep2.jpg"><img class="size-full wp-image-682 aligncenter" title="urbanstep2" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/urbanstep2.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>Por último, <a href="http://www.misparadas.com/">Misparadas.com</a>, una aplicación web para Madrid que aún no tiene versión para plataformas móviles pero que incorpora un aspecto básico e inexistente en cualquiera de las aplicaciones anteriores: contextualización geográfica. Es decir,  puedo consultar la información de una zona determinada, alrededor de una calle en concreto sin necesidad de conocer el número de la parada (por favor! ¿quién c*** conoce ese dato?). Si tuviera versión móvil sería estupendo que incluyera un botón de &#8220;Ud. está aquí&#8221; para posicionarte e informarte de las posibilidades que tienes cerca en lugar del mapa lleno de chinchetas&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-13.png"><img class="size-large wp-image-681 aligncenter" title="Imagen 13" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-13-585x241.png" alt="" width="585" height="241" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-14.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-680" title="Imagen 14" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-14-336x585.png" alt="" width="336" height="585" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-14.png"></a><a href="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-15.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-679" title="Imagen 15" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2010/06/Imagen-15-372x585.png" alt="" width="372" height="585" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2010/06/20/el-orgullo-de-un-sistema-de-autobuses-urbanos-fisico-y-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>6 consejos para convertir cualquier historia en algo emocionante</title>
		<link>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2009/10/22/6-consejos-para-convertir-cualquier-historia-en-algo-emocionante/</link>
		<comments>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2009/10/22/6-consejos-para-convertir-cualquier-historia-en-algo-emocionante/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 20:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>beab</dc:creator>
				<category><![CDATA[acontecimientos]]></category>
		<category><![CDATA[información y comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[experience design]]></category>
		<category><![CDATA[picnic09]]></category>
		<category><![CDATA[storytelling]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/?p=610</guid>
		<description><![CDATA[Jeremy Ettinghausen, editor digital de Penguin, y Matt Locke, de Educación y Nuevos Medios en Channel 4, concluían su presentación "Once Upon These Times – New Stories for New Audiences" en la última edición de Picnic con 6 consejos para convertir cualquier historia en algo emocionante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jeremy Ettinghausen</strong>, editor digital de <a href="http://www.penguin.com/">Penguin</a>, y <strong>Matt Locke</strong>, de Educación y Nuevos Medios en<a href="http://www.channel4.com/"> Channel 4</a>, concluían su presentación &#8220;<a title="Once Upon These Times – New Stories for New Audiences" href="http://www.picnicnetwork.org/page/53105/en">Once Upon These Times – New Stories for New Audiences</a>&#8221; en la última edición de <a href="http://www.picnicnetwork.org/">Picnic</a> con 6 consejos para convertir cualquier historia en algo emocionante:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-616" title="romain-laurent-photography_2" src="http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/romain-laurent-photography_2.jpg" alt="romain-laurent-photography_2" width="585" height="585" /></p>
<blockquote>
<ul>
<li><strong>hide stories in unexpected places</strong></li>
<li><strong>give yourself ridiculous constraints</strong></li>
<li><strong>experiment outside your confort zone</strong></li>
<li><strong>invent a character without a storyline</strong></li>
<li><strong>give fans stuff to play with</strong></li>
<li><strong>create stories you can binge on whenever u want</strong></li>
</ul>
</blockquote>
<p>y para mí sirven de<strong> claves para el diseño de cualquier experiencia</strong> que pretenda dejar huella y hacer que las personas tengan historias emocionantes que contar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://elprincipiodeincertidumbre.net/blog/2009/10/22/6-consejos-para-convertir-cualquier-historia-en-algo-emocionante/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

